En fin, voy a publicar la práctica que hice sobre cocreación junto a Toñi Miralles, Vicente García y Cristina Pérez Gómez. Así adelanto y hago algo de provecho.
El término "cocreación" hace referencia al hecho de que la comunicación publicitaria la llevan a cabo conjuntamente la empresa anunciadora y su público, su consumidor. Ejemplos recientes los tenemos con el rodaje de una película que estimuló Mahou, llamada la WikiPeli. Si bien Mahou y los directores José Corbacho y Juan Cruz dirigían el esfuerzo creativo, la creatividad venía de aproximadamente 3300 internautas que elaboraron en conjunto el guión. La primera vez que se realizó esto fue en el 2009 y el resultado fue el corto Universos, de media hora de duración.
Os pongo aquí el trailer.
En 2010 se rodó la segunda WikiPeli, llamada Miedo bajo el mismo concepto de colaboración entre los internautas, y en este caso, Jaume Balagueró. Esta vez hubo más de 6000 guionistas.
Una vez vistos algunos ejemplos, para nuestra propuesta de cocreación partíamos del deseo que tiene el individuo de perpetuarse de alguna forma ante el miedo a la muerte y a irse de aquí sin dejar una huella. También considerábamos el factor de las ganas de expresar cosas, compartir, escuchar y conocer gente.
Mediante la marca escogida, Coca Cola, pretendemos dar voz a toda esa gente para que pueda compartir sus inquietudes, recuerdos, aficiones, etc, con el mundo.
¿CÓMO LO HARÍAMOS?
Se habilitaría un espacio en la web de Coca-Cola que permita a los usuarios (previamente registrados) subir videos de máximo 5 minutos de duración con tal de expresarse. No hay limitaciones temáticas ni censuras, el tema es libre: el momento más feliz de sus vidas, un recuerdo especial de algún momento concreto, su modo de vida, anécdotas, etc.
Hemos escogido esta acción al pensar que abarcamos gran parte del target de Coca Cola: personas de todas las edades y de todos los lugares de España.
Respecto a los vídeos, a cada uno se le asignará un número de identificación ligado al usuario correspondiente y acompañado de una almohadilla( ej: #038). Esto posibilitará a los usuarios la comunicación entre ellos para encontrar los vídeos más fácilmente, contactar con los autores, intercambiar impresiones, votar y quién sabe, quizá pueda surgir una chispa de felicidad.
Los diez usuarios más votados serán elegidos para formar parte de una campaña posterior de Coca Cola.
En cuanto a la difusión de esta campaña, además de la web, se instalarán pantallas gigantes en plazas o lugares concurridos de algunas de las ciudades más importantes de España: Bilbao, Valencia, Barcelona, Madrid y Sevilla. Los ciudadanos podrán escuchar testimonios mientras pasean o toman algo en alguna terraza.
En los lugares escogidos se realizarán promociones basadas en el reparto de Coca Cola, además de decorar la zona con motivos de la marca: color rojo, logo, packaging, imagen corporativa...
Conclusiones:
- Coste reducido. Eco en los medios y redes sociales. Publicity.
- Respeto a la línea y los conceptos creativos de Coca Cola en torno a la felicidad, compartir experiencias o momentos importantes.
- Tráfico de experiencias, motivando su recuerdo y relación de esos recuerdos y esas experiencias a Coca Cola.


















